Au moins 5 ans d'expérience professionnelle dans le domaine des jeux Excellente connaissance d'Unreal Connaissances techniques tel que des expériences de scripting et/ou de programmation Capacité à résoudre des problèmes et curiosité pour apprendre de nouvelles choses Volonté d'améliorer la qualité de vie des utilisateurs Esprit pédagogique et d'enseignement Excellentes compétences en matière de documentation, de communication, de relations interpersonnelles et d'organisation Capacité à rester concentré et à se motiver pour atteindre les objectifs du projet en cours Passionné par les jeux Enthousiaste, positif, esprit d'équipe Soutenir l'équipe de conception en ce qui concerne les éléments techniques des fonctionnalités du jeu Aider l'équipe de conception à développer efficacement les fonctionnalités en respectant les contraintes techniques (temps de traitement, mémoire, stockage) Servir de référence technique entre les programmeurs et les concepteurs Établir et maintenir une documentation technique, des directives et des meilleures pratiques pour aider tous les développeurs Aider l'équipe de gestion à développer et à améliorer les flux de travail en fonction des contraintes techniques Développer et maintenir des outils pour les concepteurs avec l'aide des programmeurs en fonction des besoins du projet et des retours de l'équipe Collaborer avec les programmeurs pour définir ce qui doit être exposé afin de configurer et d'ajuster les fonctionnalités par les concepteurs
